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31、深入理解多线程编程:原理、实践与调度策略

深入理解多线程编程:原理、实践与调度策略

1. 多线程编程基础

多线程编程是现代软件开发中的重要技术,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的性能和响应能力。在 Linux 系统中,线程编程的接口是 POSIX 线程 API,通常被称为 pthreads。它是 C 库的一部分,实现为libpthread.so。在过去的 15 年左右,pthreads 有两种实现:LinuxThreads 和 Native POSIX Thread Library (NPTL)。NPTL 更符合规范,特别是在信号处理和进程 ID 处理方面,现在占据主导地位,但在一些旧版本的 uClibc 中可能还会使用 LinuxThreads。

1.1 创建新线程

创建线程的函数是pthread_create(3),其原型如下:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

该函数创建一个新的执行线程,线程从start_routine函数开始执行,并将线程描述符存储在thread指向的pthread_t变量中。新线程继承调用线程的调度参数,但可以通过attr传递线程属性指针来覆盖这些参数

http://www.cnnetsun.cn/news/43235.html

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