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按位运算符

按位运算符直接操作二进制位,是编程中处理位级操作、性能优化、状态标记的核心工具。以下是Java / 通用编程语言中按位运算符的完整规律,包含核心定义、常用技巧和边界场景。


一、核心按位运算符(7 个)

运算符名称符号运算规则(以 a=6 (0110)、b=3 (0011) 为例)结果(二进制)结果(十进制)
&按位与AND对应位都为 1 则为 1,否则为 000102
|按位或OR对应位有 1 则为 1,否则为 001117
^按位异或XOR对应位不同则为 1,相同则为 001015
~按位取反NOT每一位取反(1→0,0→1,含符号位)11111111 11111001(补码)-7(Java int)
<<左移SHL左移 n 位,低位补 0,高位溢出舍弃6<<1=110012
>>右移(算术)SHR右移 n 位,高位补符号位(正数补 0,负数补 1)6>>1=00113
>>>右移(逻辑)USHR右移 n 位,高位补 0(仅无符号右移,Java 特有)-6>>>1=21474836452147483645

基础规则补充

  1. 按位与(&)
    • 任何数 & 0 = 0;任何数 & 自身 = 自身;
    • 常用:判断奇偶(num & 1 == 0为偶数)、提取指定位(num & (1<<k)判断第 k 位是否为 1)。
  2. 按位或(|)
    • 任何数 | 0 = 自身;任何数 | 全 1 = 全 1;
    • 常用:置 1 指定位(num | (1<<k)将第 k 位设为 1)。
  3. 按位异或(^)
    • 任何数 ^ 0 = 自身;任何数 ^ 自身 = 0;满足交换律 / 结合律(a^b^a = b);
    • 常用:交换两个数(a=a^b; b=a^b; a=a^b)、找唯一出现奇数次的数。
  4. 按位取反(~)
    • 补码规则:~num = -num - 1(如~6 = -7~-3 = 2);
    • 注意:Java 中 int 是 32 位,取反会包含符号位,无单独 “无符号取反”。
  5. 移位运算
    • 左移(<<):等价于乘以 2n(无溢出时),如num << 3 = num * 8
    • 算术右移(>>):等价于除以 2n 向下取整(如7>>1=3-7>>1=-4);
    • 逻辑右移(>>>):仅对正数和 >> 一致,负数右移后变为正数(因为高位补 0)。

二、按位运算核心规律

1. 位运算与数值运算的等价性(无溢出)

位运算表达式等价数值运算适用场景
num << nnum * (2^n)快速乘法(性能优于 *)
num >> nnum / (2^n)(向下取整)快速除法
num & (num-1)清除 num 最右侧的 1统计 1 的个数、判断 2 的幂
num & (-num)提取 num 最右侧的 1树状数组(BIT)核心
a ^ b ^ ba还原原值

2. 常用位运算技巧(高频)

(1)判断是否为 2 的幂

原理:2 的幂的二进制只有 1 个 1,num & (num-1) == 0(需排除 num=0)。

java

运行

boolean isPowerOf2(int num) { return num > 0 && (num & (num - 1)) == 0; }
(2)统计二进制中 1 的个数

方法 1:逐位判断(通用)

java

运行

int countOne(int num) { int count = 0; while (num != 0) { count += num & 1; // 取最低位 num = num >>> 1; // 无符号右移(避免负数死循环) } return count; }

方法 2:快速消去最右侧 1(效率更高)

java

运行

int countOne(int num) { int count = 0; while (num != 0) { num &= num - 1; // 消去最右侧的1 count++; } return count; }
(3)交换两个数(无需临时变量)

原理:异或的自反性(a^b^b = a)。

java

运行

void swap(int[] arr, int i, int j) { if (i == j) return; arr[i] = arr[i] ^ arr[j]; arr[j] = arr[i] ^ arr[j]; // 等价于原arr[i] arr[i] = arr[i] ^ arr[j]; // 等价于原arr[j] }
(4)将第 k 位设为 0/1
  • 设为 0:num & ~(1 << k)(先构造第 k 位为 0、其余为 1 的掩码,再与运算);
  • 设为 1:num | (1 << k)(构造第 k 位为 1 的掩码,或运算);

java

运行

// 第k位设为0(k从0开始,最低位为0) int setBit0(int num, int k) { return num & ~(1 << k); } // 第k位设为1 int setBit1(int num, int k) { return num | (1 << k); }
(5)两个数的加减(不用 +/-)

原理:异或算无进位和,与运算算进位,循环直到进位为 0。

java

运行

// 加法:a + b int add(int a, int b) { while (b != 0) { int carry = (a & b) << 1; // 进位(只有1&1才产生进位) a = a ^ b; // 无进位和 b = carry; // 进位赋值给b,循环直到无进位 } return a; } // 减法:a - b = a + (-b),-b = ~b + 1 int sub(int a, int b) { return add(a, add(~b, 1)); }

三、边界与易错点

  1. 溢出问题
    • 左移可能溢出(如Integer.MAX_VALUE << 1变为负数),移位运算不做溢出检查;
    • 示例:1 << 31(int 范围是 - 2^31 ~ 2^31-1),结果为-2147483648(溢出为负数)。
  2. 负数的位运算
    • 所有位运算基于补码,负数的最高位是 1,算术右移会补 1(如-1 >> 100 = -1);
    • 逻辑右移(>>>)对负数会将符号位变为 0,如-1 >>> 1 = 2147483647(int 最大值)。
  3. 优先级问题
    • 位运算优先级低于算术运算,高于赋值运算;
    • 错误示例:num & 1 == 0等价于num & (1 == 0)(错误),需加括号:(num & 1) == 0
  4. 0 和 1 的特殊处理
    • ~0 = -1(所有位为 1),~1 = -2
    • 0 ^ num = num1 & num = num & 1(取最低位)。

四、应用场景总结

场景核心位运算
状态标记(如权限)按位或(置 1)、按位与(判断)
数值快速运算(乘除 2^n)移位运算
数组去重 / 找唯一数按位异或
二进制位操作(统计 1、置位)&、、^、~
算法优化(如快速排序、树状数组)&(lowbit)
加密 / 哈希算法异或、移位组合

按位运算的核心优势是性能极高(直接操作硬件层二进制),在底层编程、算法竞赛、高性能框架中广泛使用,掌握上述规律可大幅简化位级逻辑的实现。

http://www.cnnetsun.cn/news/27310.html

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