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34、Unity游戏部署:Web与移动平台全攻略

Unity游戏部署:Web与移动平台全攻略

1. Web平台构建游戏

在Web平台构建并嵌入游戏是一个较为直接的过程,以下是详细步骤:
-打开项目并设置构建平台:打开一个不同的项目(强调任何项目均可),接着打开“Build Settings”窗口。将平台切换至“WebGL”,然后点击“Build”按钮。此时会弹出文件选择器,为应用程序输入名称“WebTest”,如有必要可更改保存位置(避免保存在Unity项目内部)。
-构建并测试游戏:构建完成后,会生成一个包含index.html网页以及游戏代码和其他资产子文件夹的文件夹。打开这个网页,游戏将嵌入到原本空白的页面中间。此页面仅为测试游戏的示例,可以对其代码进行自定义,甚至提供自己的网页。

2. 与浏览器中的JavaScript通信

Unity网页游戏能够与浏览器(确切地说是浏览器中运行的JavaScript)进行双向通信,即从Unity到浏览器以及从浏览器到Unity。以下是具体操作步骤:
-创建脚本和对象:在Unity中创建一个名为WebTestObject的新脚本,同时在活动场景中创建一个名为JSListener的空对象(该对象名称必须准确无误,因为JavaScript代码中会使用此名称)。将新脚本附加到该对象上,并写入以下代码:

using UnityEngine; using Sys
http://www.cnnetsun.cn/news/47060.html

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