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探秘C#多态:函数重载与符号重载

第十四次

一,多态之函数重载

1,多态 : 同一个方法,不同形态体现

2,多态分为 : 静态多态和动态多态

3,静态多态: 函数重载和符号重载

4,动态多态: 抽象和虚方法

5,函数重载: 在同一个范围内,函数名一样 参数类型不一样 参数的个数不一样这样的函数就是重载

6,仅仅只有返回值类型不一样, 不属于函数重载

7,创建People 类

class People
{
//构造

函数重载
public People()
{
Console.WriteLine("不带参数的构造函数");

}

public People(string a)
{
Console.WriteLine("带参数的构造函数");

}
public People( int a)
{
Console.WriteLine("带整型参数的构造函数");

}
public People(string a ,int b)
{
Console.WriteLine("带2个参数的构造函数");

}

//构造方法重载

public void Eat()
{
Console.WriteLine("中午吃饭");

}
public void Eat(string a)
{
Console.WriteLine("中午吃"+a);

}

最后:

二,多态之符号重载

1,符号重载:把常用算术符号,逻辑运算符号按照自己的定义方式进行运算 能够使对象进行运算

例如+, 可以计算两个数字相加, 10+10=20

2,如果想实现两个对象相加 可以通过符号重载实现

3,构建Shape类

class Shape
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Z { get; set; }
public Shape()
{

}

Shape方法:

public Shape (int x, int y, int z)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;

}

4,符号重载: 定义静态的方法, 在符号前面加operator 关键字

重载+ 让两个对象相加, 计算两个体积相加的结果

5,重载++符号

/s1(10,20,30) => s1++ => s1(11,21,31)
public static Shape operator ++ (Shape s1)
{
Shape s3 =new Shape();
s3.X = s1.X++;
s3.Y = s1.Y++;
s3.Z = s1.Z++;
return s3;
}

6,重载一个 > 符号

public static bool operator > (Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X*s1.Y*s1.Z > s2.X*s2.Y*s2.Z;
}
public static bool operator <(Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z < s2.X * s2.Y * s2.Z;
}

7,重载 == 符号

public static bool operator == (Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z == s2.X * s2.Y * s2.Z;
}
public static bool operator !=(Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z != s2.X * s2.Y * s2.Z;
}

最后调用和输出:

运行结果:

http://www.cnnetsun.cn/news/139116.html

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