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UE5 打包Windows平台时无法找到SDK的解决方法

在Unreal Engine 5.0.3 Windows平台下打包时报错:“Windows的SDK未正常安装,而其是生成数据的必需项。请检查主工具栏中“启动“菜单SDK部分来更新SDK。”

解决方案:
1、打开 Visual Studio Installer,点击“修改”按钮,在“工作负荷”标签页中选中“使用 C++的游戏开发”,这将添加 C++ 开发组件及 Windows 10 SDK 等工具,如使用 Windows 11 系统,在右侧“可选”栏中再勾选最新的 Windows 11 SDK 。

2、在“单个组件”标签页中搜索并安装以下包:

.NET Framework 4.8 SDK
.NET SDK
.NET 6.0 运行时(LTS)
.NET Core 3.1 运行时(LTS)


3、重启系统

4、打包UE,选择平台->Windows->打包项目

当.NET Core 3.1 运行时(LTS)出现不兼容的问题时,解决方法如下:

这段日志主要记录了虚幻引擎(UE 5.0)在验证 Windows 平台 SDK 和设备时出现的 ** .NET 框架版本不兼容问题 **,具体分析如下: 核心错误信息 日志中重复出现的关键错误提示:

plaintext You must install or update .NET to run this application. Framework: 'Microsoft.WindowsDesktop.App', version '3.1.0' (x64) The following frameworks were found: 8.0.18, 9.0.7

问题原因:虚幻引擎 5.0 的AutomationTool(自动化工具)依赖 .NET Desktop Runtime 3.1.0(x64 版本),但当前系统中仅安装了更高版本的.NET(8.0.18 和 9.0.7),高版本无法向下兼容满足低版本依赖需求,导致 SDK 验证失败。 直接后果:BUILD FAILED(构建失败),SDK 验证无法通过,可能影响后续的项目打包、部署等操作。

解决方案 要解决此问题,需手动安装缺失的.NET 框架: 下载指定版本:根据日志提供的链接,下载并安装 .NET Desktop Runtime 3.1.0(x64)

官方链接:https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?framework=Microsoft.WindowsDesktop.App&framework_version=3.1.0&arch=x64&rid=win-x64&os=win10(若链接失效,可在微软官网搜索 “.NET Desktop Runtime 3.1.0 x64”)。

重启引擎:安装完成后,重启虚幻引擎,重新执行 SDK 验证或项目打包操作,确保依赖生效。

补充说明 虚幻引擎不同版本对.NET 框架的依赖可能不同(例如 UE 5.0 依赖 3.1,高版本 UE 可能依赖更高版本),需严格匹配引擎要求的版本。 若后续升级引擎,建议同时检查并更新对应版本的.NET 依赖,避免类似兼容性问题。

http://www.cnnetsun.cn/news/537769.html

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