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【路径规划】在二维和三维空间中实现RRT_算法,根据障碍物位置和尺寸实现的避障功能附matlab代码

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🔥 内容介绍

一、路径规划与避障的重要性

在机器人运动控制、自动驾驶、无人机导航等众多领域,路径规划与避障是关键技术。例如,在工业机器人的操作场景中,机器人需要在复杂的工作空间内,从起始点运动到目标点,同时避开各种障碍物,如生产设备、固定支架等,以确保生产任务的安全高效执行。在自动驾驶领域,车辆必须实时规划出无碰撞的行驶路径,躲避其他车辆、行人以及道路设施等障碍物,保障行车安全。因此,开发高效准确的路径规划与避障算法至关重要。

二、RRT 算法概述

  1. 基本概念:快速探索随机树(Rapidly - exploring Random Tree,RRT)算法是一种常用于解决运动规划问题的采样 - 基于搜索算法。它通过在状态空间中随机采样点,并将这些点逐步连接成一棵树,从而搜索出一条从起始点到目标点的可行路径。

  2. 核心思想:RRT 算法的核心在于随机采样和树的生长。从起始点开始,在整个空间内随机生成采样点,然后在已有的树节点中找到距离该采样点最近的节点,尝试从这个最近节点向采样点扩展一段距离,若扩展路径不与障碍物碰撞,则将新的节点和边添加到树中。不断重复这个过程,树会逐渐生长并探索整个空间,直到树的节点包含目标点,此时便找到了一条从起始点到目标点的路径。

三、RRT 算法在二维和三维空间实现避障原理

  • 碰撞检测:在 RRT 算法生长树的过程中,每次尝试扩展新节点时,都要进行碰撞检测。

    • 二维空间:若扩展路径是一条线段,对于矩形障碍物,可通过判断线段与矩形四条边所在直线是否相交来确定是否碰撞;对于圆形障碍物,计算线段到圆心的最短距离,若该距离小于半径则判定为碰撞。

    • 三维空间:对于长方体障碍物,判断线段与长方体六个面所在平面是否相交;对于球体障碍物,同样计算线段到球心的最短距离与半径比较。如果检测到碰撞,则放弃该扩展,继续下一次采样和扩展尝试;若未碰撞,则将新节点添加到树中。

  • 路径生成:随着树的不断生长,当目标点被树包含时,通过回溯树的节点,可以得到从起始点到目标点的路径。由于树的生长过程避开了障碍物,所以得到的路径是一条无碰撞路径。例如,在二维空间中,路径由一系列二维坐标点组成,在三维空间中路径则由三维坐标点序列构成,这些点依次连接起来形成机器人或物体在空间中的运动轨迹,实现了避障功能。

⛳️ 运行结果

📣 部分代码

function d = dist_3d(q1,q2)

d = sqrt((q1(1)-q2(1))^2 + (q1(2)-q2(2))^2 + (q1(3)-q2(3))^2);

end

🔗 参考文献

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http://www.cnnetsun.cn/news/1441807.html

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