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18、线程编程设计与优化全解析

线程编程设计与优化全解析

1. 内存分配与线程基础

在多线程编程中,内存分配是一个关键问题。一种可行的malloc()实现方式是让线程检查下一个区域。对于正常程序而言,多个malloc区域被锁定的概率极小,这种版本的malloc()安全、速度较快且相对简单。

当释放存储区时,需要将其放回原区域,这可以通过多种方式解决,例如释放线程阻塞、将待释放指针放入特定列表让持有锁的线程处理,或者专门分配一个线程负责将释放的存储区放回正确位置。

需要注意的是,每个问题通常都有多种可行的解决方案,但没有一种方案能在所有方面都是最优的。不同版本的malloc()在特定情况下各有其速度优势。

2. 单链表操作程序设计

接下来,我们将探讨一个用于在单链表上进行添加、删除和搜索条目的程序设计。该程序会创建一个包含人员及其工资的列表,一部分线程会搜索列表中 Bil 的朋友并给他们加薪,另一部分线程会搜索 Dan 讨厌的人并将其从列表中移除。为了增加程序的复杂性,我们会为每次加薪和删除操作关联一个延迟时间,这个延迟可以模拟写入磁盘或进行额外计算所需的时间,通过调用nanosleep()函数实现,在 Solaris 系统中,最小睡眠时间为 10ms,这在大多数操作系统中是比较典型的。

我们要解决的主要问题是:对于给定的 CPU 配置、延迟时间、列表长度以及执行加薪和删除操作的线程数量,哪种设计是最优的?不同的配置会有不同的答案。

2.1 基本设计
http://www.cnnetsun.cn/news/78321.html

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