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35、动态用户界面设计指南

动态用户界面设计指南

1. 了解你的用户

在设计用户界面时,首要考虑的是你的目标用户群体。以下是一些关键要点:
-用户技能水平:避免对用户的技能水平进行草率的概括。要站在用户的角度,他们可能对如何使用你的应用程序毫无先验知识。
-研究类似应用:为避免混淆,花时间研究类似的应用程序,留意哪些设计决策似乎成功,哪些会导致问题。例如,若要创建在 GNOME 桌面环境中使用的应用程序,可参考 GNOME 人机界面指南(http://developer.gnome.org/ )。
-可访问性:考虑到部分用户可能存在视力问题,GTK+ 的可访问性工具包为应用程序提供了与屏幕阅读器兼容的功能。同时,尽量避免设置字体,或者为用户提供更改字体的方式。
-语言使用:使用用户熟悉的行话,例如在工程应用中可使用数学术语,但在网络浏览器中则不宜。此外,由于许多应用程序会被翻译成其他语言,要注意避免使用在其他文化中可能具有冒犯性的词汇或图像。

2. 保持设计简洁

在了解目标用户后,设计有效的用户界面会变得更加简单,但界面过于复杂或杂乱仍会带来问题。以下是一些具体操作:
-减少屏幕上的小部件数量:例如,当需要为用户提供多个可选选项且只能选择一个时,使用 GtkComboBox 比使用大量单选按钮更好,可显著减少所需的小部件数量。
-使用 GtkNotebook 容器:它对于分组类似的选项组非常有用,

http://www.cnnetsun.cn/news/57271.html

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