HarmonyOS应用实战-启示散页-72-多窗口编辑别互相覆盖草稿:给每个窗口分配 draftSessionId
HarmonyOS 应用实战 72:多窗口编辑别互相覆盖草稿:给每个窗口分配 draftSessionId
分屏、多窗口和任务切换在 HarmonyOS 上很常见。题库编辑页如果只把“是否修改过”存在页面里,两个窗口同时打开同一副牌时就会出现一个很隐蔽的问题:A 窗口先保存成功,B 窗口后保存旧草稿,最后把 A 的修改盖掉。
这篇只处理一个问题:DeckEditPage这种“先加载、再本地编辑、最后一次性提交”的页面,如何补一条可解释的草稿版本链。现有工程已经有originalSig、updatedAt、DeckService.save和AppStorageKey.LastDeckUpdateAt,缺的不是再加一个按钮,而是保存前的版本闸门。
先看整体结论图,后面三张图会分散放在对应小节里,不把配图挤在文章开头。
这篇解决什么
读完之后,应该能把这个问题拆成四个可落地的动作:
| 动作 | 目的 | 落点 |
|---|---|---|
| 打开编辑页时记录基线版本 | 知道这份草稿基于哪一版牌组 | DeckEditPage.load() |
| 每个编辑窗口生成独立草稿 id | 排查日志和冲突提示可追踪 | 页面状态 |
| 保存前读取最新牌组版本 | 阻止旧草稿覆盖新内容 | DeckService |
| 冲突时不自动合并 | 避免页面猜用户真实意图 | 编辑页提示刷新或另存 |
这里不讨论复杂协同编辑。题库答案是短文本列表,直接做实时合并会带来顺序、删除、空行、超长答案等新问题。更稳的做法是:先阻止覆盖,再给用户明确的处理选择。
现有编辑链路:页面能判断脏状态,但不知道版本是否过期
当前DeckEditPage的加载逻辑很清楚:读取Deck,把答案转成页面可编辑的EditableAnswer,再用originalSig保存打开时的文本快照。
interfaceEditableAnswer{key:string;text:string;}privateasyncload():Promise<void>{if(!this.deckId){return;}this.loading=true;try{constdeck:Deck|null=awaitDeckService.get(this.deckId);if(!deck){promptAction.showToast({message:'题库不存在'});this.pathStack.pop();return;}this.deckName=deck.name;this.originalName=deck.name;this.builtIn=deck.builtIn;this.answers=deck.answers.map((a:Answer):EditableAnswer=>{conste:EditableAnswer={key:a.id,text:a.text};returne;});this.originalSig=this.signature();}finally{this.loading=false;}}这段代码已经解决了“页面有没有改过”的问题,但它只比较当前窗口自己的前后状态。另一个窗口有没有把同一副牌改成新版本,页面本身并不知道。
保存入口:当前是一次性提交,没有版本闸门
继续看保存入口。现在页面把deckId、deckName、answers组装成SaveDeckPayload,直接交给DeckService.save。
privateasynconSave():Promise<void>{if(this.saving){return;}if(this.builtIn){promptAction.showToast({message:'内置题库不可修改'});return;}this.saving=true;try{constpayload:SaveDeckPayload={id:this.deckId,name:this.deckName,answers:this.answers.map((a:EditableAnswer):string=>a.text)};awaitDeckService.save(payload);promptAction.showToast({message:'已保存'});this.originalSig=this.signature();this.originalName=this.deckName;this.editing=false;this.pathStack.pop();}finally{this.saving=false;}}这个实现适合单窗口编辑,也适合用户自己连续修改同一个页面。但在两个窗口同时打开同一副牌时,它缺少一个输入:这次提交基于哪一个updatedAt。
覆盖是怎么发生的
多窗口覆盖不是“保存按钮点太快”这么简单,它通常按下面的顺序出现。
| 时间点 | A 窗口 | B 窗口 | 结果 |
|---|---|---|---|
| T1 | 打开牌组,读取updatedAt=100 | 打开同一牌组,读取updatedAt=100 | 两份草稿都看起来合法 |
| T2 | 修改答案 1 | 仍停留旧内容 | A 有新草稿 |
| T3 | 保存成功,牌组变成updatedAt=120 | 还不知道版本变化 | 仓储已有新版 |
| T4 | 已退出编辑页 | 保存旧草稿 | 如果没有版本比较,A 的修改被覆盖 |
所以保存前不能只问“当前页面是否 dirty”,还要问“仓储里的牌组是否还是我打开时的那一版”。这就是baseUpdatedAt的价值。
草稿状态:draftSessionId 不是业务 id
建议在编辑页增加两个字段:draftSessionId用来标识这次编辑会话,baseUpdatedAt用来记录打开页面时的牌组版本。它们不替代deckId,也不写进最终牌组。
interfaceDeckEditDraftState{draftSessionId:string;deckId:string;baseUpdatedAt:number;originalSignature:string;dirty:boolean;}functioncreateDraftSessionId(deckId:string):string{returndeckId+'_'+Date.now().toString();}这两个字段的职责要分开:
| 字段 | 用在哪里 | 不做什么 |
|---|---|---|
draftSessionId | 日志、冲突提示、定位用户哪次编辑 | 不作为牌组主键 |
baseUpdatedAt | 保存前和仓储最新版本比较 | 不参与排序 |
originalSignature | 判断当前窗口是否有修改 | 不判断其他窗口变化 |
dirty | 控制保存按钮和离开确认 | 不代表可以覆盖保存 |
加载时记录基线版本
页面加载成功后,除了当前已经写入的originalSig,还应该记录deck.updatedAt。这一步必须发生在DeckService.get返回之后,不能提前用当前时间代替。
@StateprivatedraftSessionId:string='';@StateprivatebaseUpdatedAt:number=0;@StateprivateconflictMessage:string='';privateapplyLoadedDeck(deck:Deck):void{this.deckName=deck.name;this.originalName=deck.name;this.builtIn=deck.builtIn;this.answers=deck.answers.map((a:Answer):EditableAnswer=>{constitem:EditableAnswer={key:a.id,text:a.text};returnitem;});this.originalSig=this.signature();this.baseUpdatedAt=deck.updatedAt;this.draftSessionId=createDraftSessionId(deck.id);this.conflictMessage='';}这里没有把draftSessionId存进 Preferences,因为它只属于当前编辑窗口。重启应用之后草稿会话自然失效,页面应该重新加载牌组并生成新的基线版本。
服务层保存:比较 updatedAt,不让旧草稿直写
真正的版本比较应该放在DeckService。页面可以传baseUpdatedAt,但不能自己读仓储、比较版本、再决定是否保存。否则列表页、导入页、批量编辑页以后都会复制一套规则。
建议把“带版本保存”做成服务层方法,返回明确结果,而不是只用异常承载所有业务分支。
interfaceVersionedSaveDeckPayloadextendsSaveDeckPayload{baseUpdatedAt:number;draftSessionId:string;}interfaceDeckSaveConflict{deckId:string;draftSessionId:string;baseUpdatedAt:number;latestUpdatedAt:number;latestName:string;}interfaceVersionedSaveResult{ok:boolean;summary?:DeckSummary;conflict?:DeckSaveConflict;}这个结果模型只表达三件事:保存成功、发生冲突、冲突对应的最新版本。页面拿到结果后再决定展示“刷新后重新编辑”还是“另存为新牌组”。
saveWithVersion:复用现有校验,新增冲突分支
现有DeckService.save已经负责名称、答案数量、答案长度和最终写入。不要把这些规则搬到新方法里重新写一遍。更合适的方式是:先做版本闸门,通过后继续调用原保存方法。
asyncsaveWithVersion(payload:VersionedSaveDeckPayload):Promise<VersionedSaveResult>{if(payload.id){constlatest:Deck|null=awaitDeckRepository.loadDeck(payload.id);if(!latest){thrownewError('题库不存在,无法保存');}if(latest.builtIn){thrownewError('内置题库不可修改');}if(latest.updatedAt!==payload.baseUpdatedAt){constconflict:DeckSaveConflict={deckId:latest.id,draftSessionId:payload.draftSessionId,baseUpdatedAt:payload.baseUpdatedAt,latestUpdatedAt:latest.updatedAt,latestName:latest.name};return{ok:false,conflict};}}constsummary:DeckSummary=awaitthis.save(payload);return{ok:true,summary};}这段代码的关键点是“失败不写入”。一旦发现latest.updatedAt已经变了,直接返回冲突结果,不尝试自动合并答案列表。对于答案列表这种有顺序、有删除、有长度上限的数据,自动合并很容易制造第二个问题。
页面冲突处理:提示刷新,不偷偷覆盖
页面保存时只需要补齐两个字段,然后根据结果分支展示反馈。冲突时不要调用pathStack.pop(),否则用户会以为保存成功。
privateasynconSave():Promise<void>{if(!this.canSave()){return;}this.saving=true;try{constpayload:VersionedSaveDeckPayload={id:this.deckId,name:this.deckName,answers:this.answers.map((a:EditableAnswer):string=>a.text),baseUpdatedAt:this.baseUpdatedAt,draftSessionId:this.draftSessionId};constresult:VersionedSaveResult=awaitDeckService.saveWithVersion(payload);if(!result.ok&&result.conflict){this.conflictMessage='这副题库已在其他窗口更新,请刷新后再保存';return;}promptAction.showToast({message:'已保存'});this.originalSig=this.signature();this.editing=false;this.pathStack.pop();}finally{this.saving=false;}}冲突提示不要只写“保存失败”。用户需要知道下一步是什么:刷新、放弃本地草稿、或者另存为新牌组。第一版可以先只做刷新和放弃,后续再补另存。
刷新冲突:重新加载前先保护用户输入
发生冲突后,直接覆盖页面输入会让用户更困惑。更稳的处理是保留当前草稿,同时提供一个显式刷新入口。
@BuilderconflictBanner(){if(this.conflictMessage){Column({space:8}){Text(this.conflictMessage).fontSize(AppFont.body).fontColor(AppColor.danger)Row({space:12}){Text('刷新最新版本').fontColor(AppColor.goldWarm).onClick(()=>{this.load().catch((e:Error)=>{hilog.warn(DOMAIN,TAG,'reload after conflict failed: %{public}s',e.message);});})Text('继续查看草稿').fontColor(AppColor.creamMuted)}}.padding(12).border({width:1,color:AppColor.danger}).borderRadius(AppRadius.md)}}这个入口的目标不是做复杂合并,而是避免静默丢数据。用户至少能看见“我现在编辑的是旧版本”,再决定是否刷新。
验证路径:要验证成功,也要验证拒绝写入
只验证单窗口保存是不够的。这个改动真正要证明的是:旧草稿不会覆盖新版本。
| 场景 | 操作 | 期望结果 |
|---|---|---|
| 单窗口修改保存 | 打开自建牌组,改名或改答案后保存 | 保存成功,LastDeckUpdateAt更新 |
| 两窗口同牌组 | A、B 同时打开,A 保存后 B 再保存 | B 得到冲突提示,仓储仍是 A 的结果 |
| 内置牌组 | 打开默认牌组尝试编辑 | 无法进入保存路径 |
| 删除后保存 | 编辑页打开后,列表页删除该牌组 | 保存时提示牌组不存在,不写新数据 |
| 冲突后刷新 | B 点击刷新最新版本 | 页面重新加载最新updatedAt和答案 |
本地可以先用rg把落点查清楚:
Write-Host"查看编辑页现有保存链路"rg-n"originalSig|baseUpdatedAt|draftSessionId|onSave|DeckService.save""D:\ProgramData\huawei\lesson\The_Book_of_Answers\libraryHSP\src\main\ets\pages\DeckEditPage.ets"Write-Host"查看服务层是否已有版本比较"rg-n"updatedAt|saveWithVersion|LastDeckUpdateAt|save\\(""D:\ProgramData\huawei\lesson\The_Book_of_Answers\libraryHSP\src\main\ets\services\DeckService.ets"这些命令只能确认源码落点。多窗口覆盖需要在模拟器、真机或 DevEco 多实例场景里走完整交互,不能只看 Markdown 或静态脚本结论。
常见问题
| 现象 | 常见原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| B 窗口保存后覆盖 A 的修改 | 保存时没有比较baseUpdatedAt | 在DeckService增加版本闸门 |
| 冲突后页面直接返回 | 冲突结果被当成保存成功处理 | result.ok=false时留在当前页 |
| 刷新后仍显示旧答案 | load()没重新读取仓储,或baseUpdatedAt没更新 | 刷新成功后同步originalSig和baseUpdatedAt |
| 保存按钮状态不准 | isDirty()只看文本,没结合saving、builtIn、合法答案数量 | 继续让canSave()统一控制入口 |
| 版本比较总是冲突 | 保存成功后页面仍保留旧baseUpdatedAt | 成功保存后用返回的summary.updatedAt或重新加载 |
收口
第 72 篇的核心不是“加一个草稿对象”,而是把编辑页的提交链路补完整:打开时记录基线版本,保存时由服务层比较最新版本,冲突时页面给用户明确选择。这样多窗口、分屏和后台返回都不会把旧草稿静默写回仓储。
这篇里的saveWithVersion属于建议补强,不是当前工程已经存在的方法。当前工程已经具备updatedAt、originalSig和DeckService.save这些基础,只要把版本闸门放对位置,就能避免旧窗口覆盖新内容。
