然后用上面的API测试数据运行下看下效果,发现构建出来的树完全符合我们的预期:
这就好了吗?
现在我们有了一颗查找树,当用户选择红色,40码后,为了知道对应的男可不可以点,我们不需要去遍历所有的商品了,而是可以直接从这个结构上取值。但是这就大功告成了吗?并没有!再仔细看下我们构建出来的数据结构,层级关系是固定的,第一层是颜色,第二层是尺码,第三层是性别,而对应的商品是放在第三层性别上的。也就是说使用这个结构,用户必须严格按照,先选颜色,再选尺码,然后我们看看性别这里哪个该灰掉。如果他不按照这个顺序,比如他先选了性别男,然后选尺码40,这时候我们应该计算最后一个层级颜色哪些该灰掉。但是使用上面这个结构我们是算不出来的,因为我们并没有tree["性别:男"]["尺码:40"]这个对象。
这怎么办呢?我们没有性别-尺码-颜色这种顺序的树,那我们就建一颗呗!这当然是个方法,但是用户还可能有其他的操作顺序呀,如果我们要覆盖用户所有可能的操作顺序,总共需要多少树呢?这其实是性别,尺码,颜色这三个变量的一个全排列,也就是A33,总共6颗树。像我这样的懒人,让我建6棵树,我实在懒得干。如果不建这么多树,需求又覆盖不了,怎么办呢,有没有偷懒的办法呢?如果我能在需求上动点手脚,是不是可以规避这个问题?带着这个思路,我想到了两点:
1. 给一个默认值。
用户打开商品详情页的时候,默认选中第一个可售商品。这样就相当于我们一开始就帮用户按照颜色-尺码-性别这个顺序选中了一个值,给了他一个默认的操作顺序。
2. 不提供取消功能,只能切换选项
如果提供取消功能,他将我们提供的颜色-尺码-性别默认选项取消掉,又可以选成性别-尺码-颜色了。不提供取消功能,只能通过选择其他选项来切换,只能从红色换成白色,而不能取消红色,其他的一样。这样我们就能永远保证颜色-尺码-性别这个顺序,用户操作只是只是每个层级选中的值不一样,层级顺序并不会变化,我们的查找树就一直有效了。而且我发现某些购物网站也不能取消选项,不知道他们是不是也遇到了类似的问题。
对需求做这两点修改并不会对用户体验造成多大影响,跟产品经理商量后,她也同意了。这样我就从需求上干掉了另外5棵树,偷懒成功!
下面是三层选项跑起来的样子:
还有一件事
前面的方案我们解决了查找的性能问题,但是引入了一个新问题,那就是需要创建这颗查找树。创建这颗查找树还是需要对商品列表进行一次遍历,这是不可避免的,为了更顺滑的用户体验,我们应该尽量将这个创建过程隐藏在用户感知不到的地方。我这里是将它整合到了商品详情页的加载状态中,用户点击进入商品详情页,我们要去API取数据,不可避免的会有一个加载状态,会转个圈什么的。我将这个遍历过程也做到了这个转圈中,当API数据返回,并且查找树创建完成后,转圈才会结束。这在理论上会延长转圈的时间,但是本地的遍历再慢也会比网络请求快点,所以用户感知并不明显。当转圈结束后,所有数据都准备就绪了,用户操作都是O(1)的复杂度,做到了真正的丝般顺滑~
为什么不让后端创建这棵树?
上面的方案都是在前端创建这颗树,那有没有可能后端一开始返回的数据就是这样的,我直接拿来用就行,这样我又可以偷懒了~我还真去找过后端,可他给我说:“我也想偷懒!”开个玩笑,真是情况是,这个商品API是另一个团队维护的微服务,他们提供的数据不仅仅给我这一个终端APP使用,也给公司其他产品使用,所以要改返回结构涉及面太大,根本改不动。
封装代码
其实我们这个方案实现本身是比较独立的,其他人要是用的话,他也不关心你里面是棵树还是颗草,只要传入选择条件,能够返回正确的商品就行,所以我们可以将它封装成一个类。
class VariationSearchMap { constructor(apiData) { this.tree = this.buildTree(apiData); } // 这就是前面那个构造树的方法 buildTree(apiData) { const tree = {}; const { variations, products } = apiData; // 先用variations将树形结构构建出来,叶子节点默认值为null addNode(tree, 0); function addNode(root, deep) { const variationName = variations[deep].name; const variationValues = variations[deep].values; for (let i = 0; i < variationValues.length; i++) { const nodeName = `${variationName}:${variationValues[i].name}`; if (deep === variations.length - 1) { root[nodeName] = null; } else { root[nodeName] = {}; addNode(root[nodeName], deep + 1); } } } // 然后遍历一次products给树的叶子节点填上值 for (let i = 0; i < products.length; i++) { const product = products[i]; const { variationMappings } = product; const level1Name = `${variationMappings[0].name}:${variationMappings[0].value}`; const level2Name = `${variationMappings[1].name}:${variationMappings[1].value}`; const level3Name = `${variationMappings[2].name}:${variationMappings[2].value}`; tree[level1Name][level2Name][level3Name] = product; } // 最后返回构建好的树 return tree; } // 添加一个方法来搜索商品,参数结构和API数据的variationMappings一样 findProductByVariationMappings(variationMappings) { const level1Name = `${variationMappings[0].name}:${variationMappings[0].value}`; const level2Name = `${variationMappings[1].name}:${variationMappings[1].value}`; const level3Name = `${variationMappings[2].name}:${variationMappings[2].value}`; const product = this.tree[level1Name][level2Name][level3Name]; return product; } }然后使用的时候直接new一下就行:
const variationSearchMap = new VariationSearchMap(apiData); // new一个实例出来 // 然后就可以用这个实例进行搜索了 const searchCriteria = [ { name: '颜色', value: '红色' }, { name: '尺码', value: '40' }, { name: '性别', value: '女' } ]; const matchedProduct = variationSearchMap.findProductByVariationMappings(searchCriteria); console.log('matchedProduct', matchedProduct); // { productId: 8 }总结
本文讲述了一个我工作中实际遇到的需求,分享了我的实现和优化思路,供大家参考。我的实现方案不一定完美,如果大家有更好的方案,欢迎在评论区讨论~
本文可运行的示例代码已经上传GitHub,大家可以拿下来玩玩:Front-End-Knowledges/Examples/DataStructureAndAlgorithm/OptimizeVariations at master · dennis-jiang/Front-End-Knowledges · GitHub
下面再来回顾下本文的要点:
- 本文要实现的需求是一个商品的三层选项。
- 当用户选择了两层后,第三层选项应该自动计算出哪些能卖,哪些不能卖。
- 鉴于后端API返回选项和商品间没有直接的对应关系,为了找出能卖还是不能卖,我们需要遍历所有商品。
- 当总商品数量不多的时候,所有商品遍历可能不会产生明显的性能问题。
- 但是当选项增加到三层,商品数量的增加是指数级的,性能问题就会显现出来。
- 对于O(n3)这种写代码时就能预见的性能问题,我们不用等着报BUG了才处理,而是开发时直接就解决了。
- 本例要解决的是一个查找问题,所以我想到了建一颗树,直接将O(n3)的复杂度降到了O(1)。
- 但是一颗树并不能覆盖所有的用户操作,要覆盖所有的用户操作需要6棵树。
- 出于偷懒的目的,我跟产品经理商量,调整了需求和交互砍掉了5颗树。真实原因是树太多了,会占用更多的内存空间,也不好维护。有时候适当的调整需求和交互也可以达到优化性能的效果,性能优化可以将交互和技术结合起来思考。
- 这个树的搜索模块可以单独封装成一个类,外部使用者,不需要知道细节,直接调用接口查找就行。
- 前端会点数据结构还是有用的,本文这种场景下还很有必要。
