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10、与硬件通信:I/O端口和内存的使用指南

与硬件通信:I/O端口和内存的使用指南

1. 硬件通信基础

在Linux设备驱动的开发中,实现与真实设备的交互需要考虑硬件因素。驱动程序作为软件概念和硬件电路之间的抽象层,需要与两者进行通信。本文主要介绍驱动程序如何在不同的Linux平台上访问I/O端口和I/O内存。

为了便于说明,我们选择简单的数字I/O端口(如标准PC并行端口)来展示I/O指令的工作方式,并使用普通的帧缓冲视频内存来说明内存映射I/O。简单数字I/O是最容易使用的输入/输出端口形式,并行端口实现了原始I/O,并且在大多数计算机中都可用。

2. I/O端口与I/O内存
  • 基本概念:每个外围设备都通过读写其寄存器来控制。这些寄存器通常位于连续的地址中,可以在内存地址空间或I/O地址空间中访问。在硬件层面,内存区域和I/O区域在概念上没有区别,它们都通过在地址总线和控制总线上施加电信号,并从数据总线读取或写入数据来访问。
  • 不同CPU的实现方式:一些CPU制造商在其芯片中实现了单一地址空间,而另一些则为外围设备分配了单独的地址空间。例如,x86系列处理器具有用于I/O端口的独立读写线路和特殊的CPU指令来访问端口。即使某些处理器没有单独的I/O端口地址空间,在访问某些外围设备时也需要模拟读写I/O端口的操作。
  • I/O端口和I/O内存的选择:虽然I/O端口在x86世界中很流行,但与设备通信的主要机制是通过内存映射的寄存器和设备内存,即I/O内存。大多数PCI设备将寄存器映射到内存地址区域,这种方式通常更受青睐,因为它不
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