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C++ static函数调用问题小结

静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间

  • 静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。

  • 初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值

  • 不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化

  • 既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。

  • 普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.

下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。

1. 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

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classPoint{

public:

voidinit()

{}

staticvoidoutput()

{}

};

voidmain()

{

point::init();// error

Point::output();

}

结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

2. 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

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classPoint{

public:

voidinit()

{}

staticvoidoutput()

{}

};

voidmain()

{

Point pt;

pt.init();

pt.output();

}

结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

3. 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

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#include <iostream>

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

voidinit()

{

}

staticvoidoutput()

{

cout <<"m_x="<< m_x << endl;

}

private:

intm_x;

};

voidmain()

{

Point pt;

pt.output();

}

编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

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#include <iostream>

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

voidinit()

{

output();

}

staticvoidoutput()

{}

private:

intm_x;

};

voidmain()

{

Point pt;

pt.init();

}

结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

5. 使用类的静态成员变量

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#include <iostream>

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

Point()

{

m_nPointCount++;

}

~Point()

{

m_nPointCount++;

}

staticvoidoutput()

{

cout <<"m_nPointCount="<< m_nPointCount << endl;

}

private:

staticintm_nPointCount;

};

voidmain()

{

Point pt;

pt.output();

}

链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:

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2

//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字

intPoint::m_nPointCount = 0;

结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

http://www.cnnetsun.cn/news/2511837.html

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