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为 PC 及付费游戏打造更广阔的舞台

Google Play 汇聚了逾 20 万款游戏,其中许多作品定义了 "移动优先" 的时代,对此,我们深感自豪。随着跨平台体验成为玩家的普遍诉求,我们也在不断演进生态系统,以承载开发者们更宏大的愿景。近年来,我们在提升 Android 游戏品质的同时,也显著加大了对原生 PC 游戏的支持力度。

我们深知,让游戏跨越不同平台并实现影响力最大化是一项复杂挑战。"Level Up" 计划旨为您提供战略路线图,助您精准把握优化重点,为 Android 玩家打造更出色的游戏体验。在此基础上,我们正加倍投入,致力于让 Google Play 成为各类游戏最理想、最易触达的家园。我们不仅为付费游戏引入了新工具,还实现了 PC 游戏从发现到购买的无缝衔接,为您的游戏搭建更大的舞台。

跨越移动与 PC 端

提升游戏曝光量

打造更大的舞台,始于让游戏更易被发现、更易被购买——无论玩家偏好哪种设备。通过将跨平台发现功能直接引入移动端商店界面,我们正在帮助您触达更广泛的受众。

PC 专区:

在 "游戏" 标签页新增的 PC 专区中,您的 PC 作品将获得高规格曝光,直接触达最活跃的移动玩家群体。

PC 徽章:

这一标识能直观彰显您在跨平台开发上的投入。它不仅创造了更多在移动端吸纳玩家的机会,还能引导他们平滑过渡到高保真的 PC 游戏体验中。

"游戏" 标签页新增 PC 专区与 PC 徽章,助力拓展您的 PC 游戏触达范围

"一次购买,多端畅玩

(Buy once play anywhere)" 定价策略:

我们正致力于简化多端销售流程。如果移动端游戏已加入 Google Play Games PC 端,现在可以设置统一售价,覆盖移动与 PC 双版本。目前该功能已通过早期体验计划 (EAP) 上线,首批参与作品包括《Brotato: Premium》等。

纯 PC 游戏购买优化:

针对纯 PC 游戏,玩家现可在 Google Play Games PC 端上完成完整的购买流程,并享有 Google Play 一贯的安全与隐私保障。

"一次购买,多端畅玩 (Buy once play anywhere)" 定价策略: 跨设备售卖新体验

借助游戏试玩

降低转化门槛

为了更顺畅地转化高意向买家,我们推出了Game Trials (游戏试玩)功能,让玩家在移动端购买前可以限时体验游戏。该功能可直接从商店列表访问,玩家只需轻轻一点,即可快速开启探索之旅。目前该功能正针对部分作品进行测试,并即将向更多开发者开放。

低维护成本:

试玩功能直接集成于 Android App Bundle 中。这意味着您无需额外维护代码库或提供 Demo 版本,即可提供高品质的试玩体验。

安全且连续:

Google Play 确保试玩过程安全顺畅。每位用户限领一次试玩机会,且系统会在试玩期间对您的游戏内容提供保护。试玩结束后,玩家购买游戏即可延续之前的进度。

更高自主权:

我们还在开发更多工具以赋予您更多的自主权,例如设定试玩时限,或设定特定的游戏内事件来结束试玩。

《DREDGE》Game Trials (游戏试玩): 助力转化高意向买家

依托 Play Pass 专属社区

实现营收多元化

Play Pass 是拓展营收渠道和获取新玩家的又一途径。它已成功助力《Isle of Arrows》、《Slay the Spire》及《Dead Cells》等热门独立游戏取得了亮眼的成绩。借助 Play Pass,您可以精准触达那些追求精选、无广告且无内购体验的核心玩家。

为进一步深化玩家参与度,Play Pass 中的付费游戏现可申请加入 Google Play Games PC 端,让玩家在更大的屏幕上畅玩。今年晚些时候,您将可以通过 Play Console 中简化的流程直接提交申请。

利用 "心愿单" 与 "折扣"

驱动长期销售

心愿单 (Wishlists) 与折扣 (Discounts) 功能是捕捉玩家意图、驱动长期销售最有效的手段之一。为了在购买路径的每个阶段为玩家提供支持,我们已将这些功能深度集成至 Google Play: 玩家可以收藏心仪作品并在 "内容库 (Library)" 设置中统一管理。系统会自动推送最新的折扣通知,确保您的游戏始终保持热度——该功能已在移动端上线,并即将扩展至 PC 游戏。

"心愿单" 与 "折扣通知": 驱动长线销售,即日起全面上线

顶尖工作室

如何在 Google Play开辟成功路径

我们热烈欢迎《Sledding Game》、《9 Kings》、《Potion Craft》、《Moonlight Peaks》及《Low Budget Repairs》正式入驻 Google Play¹。这标志着我们产品库品类的又一次重要扩充,也是我们构建全开发者生态系统的坚实一步。这一切增长都源于开发者社区的反馈,正是您们的声音塑造了我们的产品路线图。

《Sledding Game》、《9 Kings》、《Potion Craft》、《Moonlight Peaks》及《Low Budget Repairs》入驻 Google Play


¹《Sledding Game》《9 Kings》《Potion Craft》和《Moonlight Peaks》将于 2026 年登陆 Google Play。《Low Budget Repairs》计划于 2027 年发布。


http://www.cnnetsun.cn/news/1594546.html

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